• Profile photo of xtameembb

      xtameembb posted an update

      9 hours ago

      Project A : impressions et gameplay du FPS de Riot

      Riot Games a levé le voile sur son très attendu FPS Project A en invitant une vingtaine de streamers à Dublin, dont les Français ZeratoR et AlphaCast. La levée de la NDA leur a permis de partager leurs impressions sur ce titre qui mêle héritage de Counter‑Strike et mécaniques de champions inspirés d’Overwatch, sans date de sortie officielle pour le moment.

      Un gameplay résolument ancré dans le moule de Counter‑Strike

      Les premiers retours comparent massivement Project A à Counter‑Strike : 5 contre 5, absence de respawn avant la fin du round, pose ou désamorçage d’une bombe. Le time‑to‑kill et le feeling des armes rappellent également la référence du genre. Cette filiation n’est pas le fruit du hasard : le lead designer Salvatore « Volcano » Garozzo, ancien pro de Counter‑Strike et créateur de la carte Cache, a fortement imprégné le jeu de son expérience. ZeratoR résume : « Pour moi, le jeu est beaucoup plus orienté pour le joueur de CS que pour le joueur de Fortnite ou Overwatch. »

      Des compétences ajoutées sans supplanter la visée

      Project A introduit des champions et des sorts, empruntant à Overwatch, mais ces capacités sont conçues pour être utilisées avec parcimonie : cooldowns longs, rares one‑shot, et destinées à remplacer des mécaniques de CS (comme les smokes). AlphaCast estime le jeu à « 80 % Counter‑Strike et 20 % Overwatch » et y voit un possible successeur spirituel. Malgré les sorts, la visée et les armes restent primordiales : « Quelqu’un qui n’utilise pas du tout les pouvoirs mais vise mieux aura l’avantage », précise ZeratoR. Les compétences ajoutent de la créativité et relèvent le skillcap sans éclipser le tir.

      Valorant Point

      #game